quinta-feira, setembro 30

Call of Duty: Black Ops

By japa_xplose



Falta menos de um mês para o lançamento oficial do novo “Call of Duty”. A série milionária da Activision, que agora é referência para a nova leva de jogadores, passa por momentos difíceis nos bastidores. Talvez você já saiba, mas vamos recapitular: duas produtoras se revezam na produção dos episódios anuais. Em um ano é a Treyarch e em outro é a Infinity Ward. Só que a confusão que ocorreu com o estúdio responsável por “Call of Duty 4” e “Modern Warfare 2” pode ter colocado o futuro da franquia em cheque. Ou não?

Black Ops é produzido pela Treyarch, mesma responsável por “Call of Duty 2”, “Call of Duty 3” e “World at War”. Claro que esse último é muito bom –e até hoje ainda aparece entre os cinco mais jogados da Xbox Live e PSN -, mas eu e você sabemos que os destaques da franquia são os produzidos pela Infinity Ward. Até pode existir pontos de discordância, mas tudo que “World at War” tem de bom, ele aprendeu com “Modern Warfare”. OK, o modo de zumbis nazistas é exceção.



Mas não podemos tirar os méritos da Treyarch. O estúdio pode elevar a qualidade da franquia e até mesmo superar os episódios semifuturistas. “Black Ops” volta ao passado para contar conflitos da Guerra Fria, em cenários clássicos como o Vietnã, Rússia e Lao.

Mas o que realmente se espera de um novo “Call of Duty”? Talvez um modo campanha cinematográfico e um multijogador consistente? Esses são os padrões da série e já se tornaram características marcantes. Agora, como conseguir elevar a experiência nessas duas características sem fazer mais do mesmo e fugir do foco?

Queda de Helicóptero

Por tudo que já vimos até agora, “Black Ops” vai conseguir a façanha melhorar ainda mais a experiência do jogo. Como? Existem novidades interessantes para a campanha: personagens conhecidos, trama envolvente, momentos de grande tensão (como uma missão que você começa preso dentro de um helicóptero destruído, cercado de inimigos), possibilidade de controlar unidades aéreas em determinados momentos (como helicópteros, como na demonstração feita na E3 desse ano) e outras novidades.

No modo multijogador, customização é lei. Até mesmo os acessórios das armas poderão ser personalizados. A evolução do sistema de Perks é eminente, já que desde sua estreia, ainda em “Call of Duty 4”, ele se torna cada vez mais importante. E talvez a melhor parte seja essa: sistema de upload e compartilhamento de replays –até que enfim.

Mais do que falar sobre novas armas e modos, o próprio retrospecto da Treyarch pode ser a prova determinante que “Black Ops” será o melhor jogo da série. Pelo menos, é isso que ela precisa fazer para que a Infinity Ward tenha tempo para se reorganizar e conseguir entregar uma legítima continuação de “Modern Warfare” ano que vem. Ou, quem sabe, ela mesmo ficar responsável.

Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _Wii_ | _PC_ | _DS_

FONTE:MSN JOGOS

quarta-feira, setembro 29

Guia oficial aponta retorno de zumbis em "Call of Duty: Black Ops"


By japa_xplose

A modalidade Nazi Zombie já está confirmada para "Call of Duty: Black Ops", mas é cortesia daqueles que adquirirem a edição de colecionador do jogo. Porém, uma informação divulgada pelo site Computer and Videogames acende a esperança de que ela também esteja na versão convencional.

Citando o guia do jogo feito pelo grupo BradyGames, o site menciona que há dicas de sobrevivência para "a luta contra hordas cruéis de zumbis". Tendo em vista que também é oferecido apoio para as campanhas principal, cooperativa e outras modalidades, tudo indica que os seres do além também estejam no pacote oferecido a todos os jogadores.

Presente em "Call of Duty: World at War", o modo Nazi Zombie desafia até quatro jogadores em rede (e dois utilizando o mesmo console no caso das edições para PlayStation 3 e Xbox 360) a lutarem por sua sobrevivência enquanto são atacados por uma quantidade infinita de zumbis alemães e japoneses. É possível comprar armas e conseguir alguns bônus durante a partida, e os inimigos ficam mais rápidos e fortes a cada rodada.

Até o fechamento desta notícia, a Treyarch e a Activision não haviam confirmado a presença do modo com zumbis na edição convencional do game.

FONTE:UOL GAMES

terça-feira, setembro 28

Conquista desbloqueada!

By japa_xplose



Já passou o tempo em que terminar um jogo era sinônimo de chefões derrotados e longos créditos na tela. A moda agora é zerar 100%, platinar, conquistar 1000G e por aí vai...

Se você não faz nada disso, considere-se um gamer casual ou então uma pessoa muito ocupada. A razão para tal mudança no mundo dos games surgiu de uma ideia simples de tentar dificultar a vida dos jogadores mais viciados: implementando um conjunto de objetivos secundários que prolongam a experiência dos jogos. Estou me referindo aos famosos troféus (PlayStation 3) e conquistas (Xbox 360).

Cada game lançado para os consoles da Sony e Microsoft vem com um pacote de Trophies e Achievements, respectivamente. Essas premiações só são desbloqueadas quando o jogador conclui determinado objetivo durante um game, como derrotar um inimigo durante um certo limite de tempo, ou então obter todos os itens colecionáveis em um jogo de RPG. A quantidade desses prêmios é quase infinita e só cresce a cada novo lançamento.

No Playstation 3 os troféus são divididos por dificuldade – bronze, prata, ouro e platina – e, juntos, geram uma pontuação final para o jogador que os conquistou. Um troféu de ouro, por exemplo, vale muito mais do que três de bronze e consequentemente é muito mais difícil de ser conquistado, além de estar em menor quantidade dentro do pacote de Trophies. Em “God of War 3”, exclusivo para o console da Sony, há um total de 36 troféus: 20 de bronze, 10 de prata, 5 de ouro e um de platina que só é liberado após todos os outros serem desbloqueados.



E você? Quantos jogos já conseguiu Platinar?

No Xbox 360 cada conquista vale um determinado número de pontos, ou Gamerscore (G), que varia de acordo com a dificuldade do desafio. Um jogo comum para o console da Microsoft possui um mínimo de 1000G de conquistas, dividido entre vários Achievements. Em “Fable II”, por exemplo, há 66 conquistas que somadas valem 1350G.

Mas a verdadeira graça de tudo isso é o compartilhamento de Trophies e Achievements entre os jogadores. A Playstation Network (PSN) e a Xbox Live praticamente se transformaram em duas redes sociais de gamers que competem pela maior pontuação e maior quantidade de games concluídos 100%. Para que todos entendam o que isso significa, vamos usar o exemplo de Farmville, o famoso jogo entre os usuários do Facebook.

Nele, cada pessoa é responsável por sua própria fazenda e deve gerenciá-la ao ponto de possuir uma enorme área de plantações e várias construções caras, dignas de um jogador aplicado. Além da interação entre os usuários, como a troca de itens ou presentes, a diversão é comparar uma fazenda com outra, para ver quem fez o melhor trabalho até então. Esse esquema viciante de compartilhar o tempo investido em algum game com outros jogadores é o que faz Trophies, Achievements e Farmville tão famosos.

A grande maioria de gamers que consegue realizar a façanha de platinar um jogo, quer que seus amigos e seguidores comentem sobre tal feito. Podemos comparar isso com várias situações do cotidiano, nas quais as pessoas compartilham com outras suas realizações pessoais e profissionais.



Aproveite do mundo interativo

É aí que entram as grandes redes sociais como Twitter e Facebook. Oras, a graça não é contar para os outros o que estamos fazendo, gostando ou até mesmo odiando? Então por quê não juntar tudo isso com os games? A resposta para isso não demorou muito, já que a Sony e a Microsoft firmaram acordos com os gigantes Twitter e Facebook para que seus usuários pudessem compartilhar seus feitos nos games também com seus seguidores e amigos. Outros sites surgiram logo em seguida para aproveitar dessa febre viciante, como Raptr, Playfire, PS3Heroes, PS3Trophies e Xbox360Achievements.

Então vamos recapitular. As conquistas surgiram primeiramente para dificultar a vida dos jogadores e trazer novos objetivos para os games. O advento de pontuações e compartilhamento entre usuários fez com que gamers jogassem ainda mais para superar seus adversários, criando pequenas redes sociais que logo se integraram com outras.

Atualmente, boa parte dos jogadores considerados hardcore passam horas para concluir seus games 100% apenas para aumentar suas pontuações e colocações nos diversos rankings da PSN e Live. Ou seja, já passou o tempo em que só havia o objetivo de terminar a história de um jogo. Os troféus e conquistas deram um novo significado para a atual geração de games: interação entre usuários

FONTE:MSN JOGOS

segunda-feira, setembro 27

Sony retira o bloqueio de regiões em ‘Modnation Racers’


By japa_xplose

A Sony revelou que “Modnation Racers” será totalmente desbloqueado para a jogatina online. Isso quer dizer que não haverá mais bloqueio de regiões àqueles que jogam o game na PlayStation Network, rede online do PlayStation 3.

A última atualização lançada do game, que é a 1.04, permite que todos os jogadores participem de corridas com pessoas de todo o mundo. O que torna possível convidar qualquer amigo para as corridas no modo Casual ou Corrida XP.

Além disso, a Sony disse também que o Nathan Drake Mod já está disponível para a compra. O preço deste pacote, que lança itens especiais de “Uncharted” para o jogo, é de US$ 1,99.

“Modnation Racers” foi lançado dia 24 de maio deste ano, e é um jogo exclusivo para o PlayStation 3.

FONTE:MSN JOGOS

sexta-feira, setembro 24

PlayStation Plus lança beta de novo Assassin's Creed'


By japa_xplose

Ola pessoal!
Me desculpem por não ter postado novidades essa semana.
Muitas provas e nenhum tempo...
mais agora, na ativa novamente

A Sony anunciou hoje que os donos do serviço pago PlayStation Plus poderão jogar a versão beta de “Assassin's Creed: Brotherhood”, o novo game da série de maior sucesso recente da Ubisoft. Esta versão permite que os jogadores testem a modalidade multiplayer, que é novidade nos games “Assassin’s Creed”.

A demonstração será lançada no dia 27 de setembro na PS+. Ela só estará disponível para os outros usuários de PlayStation 3 no dia 4 de outubro, para quem fizer a pré-compra nas lojas Play.com e GAME.

“Assassin’s Creed: Brotherhood” conta a história de Ezio no desafio de criar uma nova irmandade, desta vez na capital da Itália. O game traz personagens conhecidos da história, como Leonardo da Vinci (que já tinha aparecido no título anterior), Nicolau Maquiavel e Caterina Sforza.

O lançamento para o jogo completo está agendado para 16 de novembro deste ano, para Xbox

FONTE:MSN JOGOS

terça-feira, setembro 21

Video Games Live 2010 traz compositores de 'Silent Hill' e 'God of War' para o Brasil


By japa_xplose


A quinta edição do Video Games Live 2010 receberá duas grandes novidades em apresentações no Rio de Janeiro e em São Paulo.

O responsável pela trilha sonora da série e do filme “Silent Hill”, o japonês Akira Yamaoka em seu primeiro show no Brasil e Gerard K. Marino, compositor da trilha sonora do sucesso God of War, que lhe rendeu uma indicação ao famoso prêmio BAFTA (British Academy Of Film and Television Arts).

Gerard também criou músicas para a série “Supernatural” e para trailers de filmes como “Hellboy II”, “Piratas do Caribe 3: No Fim do Mundo” e “Superman: O Retorno”.

O VGL é uma idealização do maestro Jack Wall e do compositor Tommy Tallarico, músicos que compuseram temas de jogos como "Earthworm Jim" e "Myst". O evento conta com a trilha sonora de jogos como “Super Mario Bros” e clássicos como “Final Fantasy”.

Além das apresentações musicais acontece também o concurso Cosplay, em que o público irá eleger a mais perfeita caracterização de personagem. E o “Guitar Hero”, no qual o melhor guitarrista (selecionado no pré-show) sobe ao palco para tocar junto com a orquestra.

Desde a sua primeira edição em 2005, o VGL já atraiu mais de um milhão de pessoas, em diversos países em cidades como Nova York, Londres, Paris e Seoul. É a quinta vez consecutiva que o Brasil está na rota da turnê mundial do Vídeo Games Live.

O maior concerto de game music do mundo acontece nos dias 8 de outubro (SP), no HSBC Brasil, e 10 de outubro (RJ), no Canecão.

FONTE:MSN JOGOS

segunda-feira, setembro 20

Informações sobre firmware 3.50

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A Sony revelou informações adicionais sobre a actualização firmware 3.50 para a PlayStation 3.
Para além de incluir suporte para os filmes Blu-ray em 3D, este novo firmware vai aumentar a conectividade com Facebook permitindo aos utilizadores partilhar o jogo que estão a jogar, e adicionar a opção de reportar mensagens de amigos não desejadas.
O firmware 3.50 chega nesta Terça, dia 21 de Setembro.
Durante esta semana alguns jogos receberam actualizações para suportarem o PlayStation Move.

quinta-feira, setembro 16

'Halo: Reach' com um dia de lançamento rendeu US$ 200 mil


By japa_xplose

A Microsoft anunciou que seu mais novo lançamento, “Halo: Reach”, com menos de um dia no mercado já rendeu US$ 200 milhões para a empresa.

Durante a Tokyo Game Show 2010, o diretor da Microsoft Game Studios, Phil Spencer, afirmou que esse é o produto de entretenimento que mais rendeu no mercado em 2010. "Esse resultado impressionante significa que Reach lucrou mais que qualquer entretenimento em 2010".

Além disso, “Halo: Reach” superou seu game antecessor em relação ao número de jogadores online. A notícia foi seguida por outra estatística positiva para a Microsoft: o console Xbox 360 foi o mais vendido pelo terceiro mês consecutivo nos Estados Unidos.

FONTE:MSN JOGOS

quarta-feira, setembro 15

Novo 'Devil May Cry' apresenta um ambiente obscuro e malévolo

By japa_xplose

Depois de muito esconder, a Capcom finalmente anunciou, na Tokyo Game Show 2010, o novo título da série “Devil May Cry”. O game está em produção pela empresa em companhia com a Ninja Theory, que já publicou jogos como “Heavenly Sword”.

O jogo, que ainda não possui subtítulo, estará disponível nas plataformas Xbox 360 e PlayStation 3. As escassas informações sugerem que o jogo se passará em um universo obscuro, em um ambiente tênue que separa o bem e o mal.

Em relação à jogabilidade não haverão grandes mudanças, e o novo “Devil May Cry” contará com o já familiar metódo de dispejar porradas em monstros com o uso de espadas e armas. A novidade fica por conta a aparência um tanto moderna que apareceuDante, o protagonista da série, que agora incorpora uma feição mais jovem com cabelos mais curtos e despojados (se é que podemos chamar assim).

A data de lançamento ainda não foi informada.

ABAIXO IMAGENS DO JOGO CEDIDAS PELA CAPCOM.















A Capcom divulgou as primeiras imagens do novo game da série 'Devil May Cry'. A aparência do personagem mudou radicalmente. O protagonista, que não se parece muito como o já conhecido Dante, está com cabelos mais escuros, curtos e modernos.

FONTE:MSN JOGOS

terça-feira, setembro 14

'Halo: Reach' chega nesta terça-feira (14) em todo o Brasil


By japa_xplose

A Microsoft Brasil lança hoje o game “Halo: Reach”. Desenvolvido com exclusividade para o Xbox 360, o jogo possui três versões: Standard – R$ 179,00, Limitada – R$ 239,00 e Lendária – R$ 439,00.

“Halo Reach” narra a história de uma equipe de bravos soldados Spartan – a Noble Team – que fará a sua última jornada do planeta Reach, o limite da linha de defesa da humanidade entre os temíveis Covenant e a Terra. Essa aventura é acompanhada de um incrível visual e de diversos tipos de ambientes.

Além disso, personagens, inimigos e todo o campo de batalha estão mais detalhados graças a nova engine de jogo, que possibilita combates épicos e intermináveis.

Todas as versões do “Halo: Reach” são totalmente em português e serão vendidas nas revendas oficiais.

FONTE:MSN JOGOS

quinta-feira, setembro 9

Marca PlayStation completa 15 anos e dá brindes aos jogadores


By japa_xplose

Hoje, dia 9 de setembro, é celebrado o aniversário da marca Playstation na América do Norte. E para comemorar seu 15º ano, a companhia está promovendo uma série de descontos e brindes aos donos das suas atuais plataformas: o PlayStation 3 e o portátil PSP.

Entre os brindes, estão downloads gratuitos para as duas plataformas, descontos em jogos do clássico PlayStation One e outros jogos com descontos.

Abaixo veja os brindes para a festa de debutante do PlayStation.

- Download gratuito de temas estáticos para PlayStation 3 e PSP - já disponível

- Descontos semanais em jogos clássicos de PlayStation One

- A cada semana, títulos diferentes com desconto estarão disponíveis a partir desta quinta-feira (9) até 20 de setembro.

- Desconto de 50% no jogo "Super Rub a Dub" - já disponível

- Item de decoração do PlayStation One original para os dormitórios na PlayStation Home - Já disponível

FONTE:MSN JOGOS

terça-feira, setembro 7

MAFIA 2 DEMO

By japa_xplose

Pessoal hoje estou trazendo um video comentado do jogo Mafia 2.Disponivel para PS3,XBOX 360 e PC.







OBS:DESCULPA MAIS O AUDIO FICOU UM POUCO BAIXO,PARA VER O VIDEO AUMENTEM O VOLUME.

sábado, setembro 4

Demo de ‘PES 2011’ ganha data de lançamento


By japa_xplose

Com a data de lançamento dos games de futebol a se aproximar, as produtoras já vão preparando suas armas. A Konami, por exemplo, acaba de anunciar uma versão de demonstração para “Pro Evolution Soccer 2011”.

Esta versão demo será lançada no dia 15 de setembro, para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360, nas suas respectivas plataformas online, a Xbox Live e a PSN. Os assinantes da PSN Plus, entretanto, ganham uma novidade extra: os players poderão testar o jogo a partir da quarta-feira que vem com exclusividade.

Em relação a demo para o Xbox 360, a Konami disse que ainda irá confirmar uma data. Os times presentes nesta versão são Barcelona, Bayern Munich, Chivas Guadalajara e Internacional. É possível jogar contra um amigo ou um computador.

“PES 2011” traz a Champions League e a estreia da Copa Libertadores no mundo dos games. O game tem data de lançamento agendada para o dia 30 de setembro para PC, PS3 e Xbox 360.

FONT:MSN JOGOS

quinta-feira, setembro 2

Sony proíbe venda de aparelho que 'desbloqueia' o PlayStation 3


By japa_xplose

Intacto até poucas semanas, o PlayStation 3, da produtora Sony, era a única plataforma no mercado que ainda não havia sido alvo de desbloqueio, o que não possibilita o funcionamento de jogos piratas. Porém, um produto que responde pelo nome de “PS Jailbreak”, conseguiu essa façanha.

Em forma de um pendrive o aparelho é plugado no USB e permite que ele rode games produzidos pelo mercado negro. O “PS Jaibreak” estava sendo comercializado em uma loja online australiana, por US$ 170.

Para ir contra essa medida, a Sony conseguiu suspender as vendas do acessório e confiscou o produto. Além disso, a companhia afirma que irá analisar o funcionamento do desbloqueio, que possui um programa próprio com o nome de “Bach Manager” e necessita um HD externo para armazenar os jogos, para no futuro lançar uma atualização de sistema que bloqueia o “PS Jailbreak”.

De maneira um tanto contraditória, na Austrália é legalizada a utilização de “modchips” (peças que desbloqueiam os consoles de videogame), mas é ilegal jogar games piratiados. A Sony tem até terça-feira (31) para apresentar sua defesa ao tribunal, para então o juiz decidir se será vetada a comercialização do “PS Jailbreak”.

FONTE:MSN JOGOS