sexta-feira, novembro 5

Kinect chega ao Brasil dia 18 de novembro, por R$ 599


By japa_xplose


O excesso de comandos e funcionalidades dos controles tirou muitas pessoas da frente dos videogames. Os que dedicadamente permaneceram são aqueles mais dados à tecnologia - como eu e você. Pensando em atrair mais pessoas, a Microsoft criou um acessório simples, sem botões e absolutamente genial: o Kinect, um periférico revolucionário que veio para mudar a maneira de como lidamos com os videogames.

Depois de três anos de trabalho, a Microsoft anunciou nesta quinta-feira (4), em coletiva de imprensa na cidade de São Paulo, o lançamento do aguardado periférico para o mercado brasileiro de games. Com lançamento simultâneo em todo o mundo, o Kinect chega às prateleiras no dia 18 de novembro, por R$ 599,00, e já virá com um jogo, o "Kinect Adventures". No exterior o aparelho tem o valor de US$ 149,90.

O brasileiro Alex Kipman, criador do Kinect, veio ao Brasil e esteve presente na coletiva para testar o produto. "Escolhi vir ao Brasil neste dia porque o Kinect é brasileiro, quando pensei em seu conceito eu estava aqui", declarou Alex.

O Kinect representa uma maneira inovadora de jogar videogame na qual "você é o controle" e traz diversas opções de jogos para os brasileiros se divertirem com toda a família. "O objetivo do Kinect é fazer com que a tecnologia nos entenda, e não que nós tenhamos que entendê-la. A tecnologia existe para nos servir, e não para nós a servimos", explicou Alex Kipman relacionando com o excesso de botões apresentados nos videogames atuais que se diferencia da proposta simples do Kinect.

Nitidamente destinado ao público casual, o que inclui crianças, jovens pouco adeptos aos videogames e idosos propensos a gastar energia, os jogos não tem a mesma pegada de "Halo" ou "Gears of War", mas conseguem ser naturalmente divertidos mesmo assim.

Parecido com o que vimos no filme "Minority Report", basta passar na frente do sensor para que o Kinect reconheça e responda aos gestos e a cada movimento do corpo do jogador, sem a necessidade de um controle, transformando o modo de jogar e se divertir com familiares e amigos. O produto traz a liberdade de jogar da maneira que o usuário deseja, inclusive, identificando quando ele pula, agacha e gira.

O Kinect veio para quebrar barreiras da tecnologia, e nos inserir no mundo da ficção científica combinado a uma experiência real. E não precisa ter medo: ele realmente funciona!

FONTE:MSN JOGOS

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